Das Rust Server Projekt WirRusten hat ein neues Serverkonzept. Nach einigen Experimenten mit unterschiedlichen Einstellungen und Befragungen der Nutzer:innen gibt es jetzt eine Ankündigung für neue Server-Regeln und die Umstellung des Servers auf einen 24/7 PVP-Server. Welche Auswirkungen hat das auf die Schädelkirche und das Projekt im Dezember? Das beratschlagen wir zusammen mit der Gemeinde am Samstagnachmittag um 15:00 Uhr.
Neues Serverkonzept
Gute Entscheidung! Es wurde Zeit, dass die Experimentierphase von WirRusten beendet wird und sich der Server ein neues Selbstverständnis gibt: Was will das Server-Team und wofür wollen sie ihre Freizeit opfern und Geld in eine Infrastruktur investieren? Das ist jetzt klar und das finde ich gut.
Inhaltlich kluge Entscheidung? Das wird sich zeigen. Es hängt sicherlich davon ab, wie gut die Nutzerbefragung war und wie konsequent die Ergebnisse umgesetzt wird. Ich persönlich bin erst mal irritiert von der Abkehr von den PVE-Zeiten, die den Server ziemlich einzigartig im deutschsprachigen Raum gemacht haben. Aber vielleicht war das ja genau der richtige Move, um die Zahl der Mitspieler:innen wieder zu erhöhen.
Was heißt das für die Schädelkirche?
Mehr Vorteile oder mehr Nachteile? In der Information zu den neuen Regeln ist anschaulich herausgearbeitet, welche Auswirkungen sich für (Hardcore)-PVPler und welche für PVE-Spieler:innen ergeben. Was bisher nicht erarbeitet ist, sind die Konsequenzen für Spieler:innen rund um die Schädelkirche, die ja aus beiden Gruppen kommen können oder einen Survival-Spielstil verfolgen.

Wipe-Zyklus. Die Verlängerung auf 14 Tage würde ich positiv bewerten: Mehr Zeit, die Kirche aufzubauen und zu bespielen, als bei den kurzen Wipes. Die wurden ja im Schwerpunkt nur DO Nacht bis maximal MO Abend genutzt.
Upkeep. Der wird von 50% auf 75% erhöht, was ausufernde Kirchenbauten teurer machen würde, mit einer entsprechend großen Gemeinde im Rücken aber zu bewältigen sein dürfte.
Dauer PVP. Keine Zeiten mehr, in denen in Ruhe gefarmt werden kann – immer das Risiko, dass man beim Steineklopfen getötet werden kann … Das macht mir etwas Bauchschmerzen. Vielleicht ergeben sich daraus ja auch Vorteile: Auch die Kirche könnte ja fleißige Farmer überfallen und die Kirchensteuer so gewissermaßen direkt einziehen … Das gleicht die Verluste vielleicht wieder aus? Hier würde ich gerne mit euch diskutieren, wie ihr das einschätzt.
Weitere Regeln. Was ist mit den anderen angekündigten Änderungen? Wie sind die zu bewerten?
Großer Ratschlag am Samstag, 15:00 Uhr
Diese Bewertung wollen wir gemeinsam vornehmen, beim großen Ratschlag der Schädelkirche.
Was ist ein Ratschlag? Eine Zusammenkunft all derer, die am Spiel im Spiel rund um die Schädelkirche interessiert sind.
Wir treffen uns im Discord in einem Sprachkanal und tauschen uns aus, wie wir die Regeländerungen bewerten und welche Ableitungen wir für uns daraus ziehen.
Du hast Lust, mitzudiskutieren? Dann hier lang:
